梦境小说网>奇幻玄幻>少女之心小说 > 八章 、头是岸》
    此外,还有环境问题。

    魂系🙝🋔😿游戏并不是一开始就⚧很成功的,它🞜也是经历了销量由低到高的过程。

    从最早的《恶魔之魂》,⚧到《黑暗之魂》、《血源诅咒》再到《黑暗之魂3》,最后到《只狼》,总体而言,难度是在逐渐🏩🜯降低的。

    在保留魂系游戏精髓的同时,难度逐渐降⚶🕻🎴低,销量却在稳步提升🋉。

    这说明,加难度,确实能降销量。

    而且,魂系游戏的成功,是分地区的。

    《恶魔之魂》这款游戏,原本与发行方要求的东西🙊🈫完背道而驰,宫崎老贼在研发期间耍了小心机,并没有完按照上面的要求来制作,而是做了一款完属于自己风格的游戏。

    等高层发现这一问题时,恶魔之🐳🃸魂🏮🝠🌟都已经大体完成,上面的人震怒,却没什么办法,📓🚜只好死马当活马医。

    最初就连发行方都不看好,若不是项目负责人梶井健一再坚持,也许这游戏都不可能跟玩家见面🟙🝢🌶。

    在发售前夕♇,著名电玩杂志FAMI通更是给其打出了29分(满分40分)的低📲🞶分。🚶🗷☬

    这款游戏在本土相当扑街,宫崎老贼费尽⚶🕻🎴周折联系到了欧美发行商,结果却出🙍乎意📲🞶料地火了!

    这其中的关键因素🈛,就在于魂系列游戏恰好符🋱合欧美硬核单机玩家的口味。

    而魂系列游戏🊥在国内真正大火起来,基本上要到15年前后了。

    目前国内的游戏环境,大体上跟裴谦记忆中的相符,高难度游戏属于比较小众的游戏📓🚜,并不受欢迎。🝆

    既然如🙭此,做一款高难度魂系游戏,只在国内发🐴🄃🞄行🙊🈫,不就行了?

    而且,为了防止这游戏🜮被欧美玩家发现,故意做成华夏背景,增加一道文化隔阂,让欧美玩家想玩都玩不懂!

    裴谦🙝🋔😿不由得非常得意,果然,人的创造🞜力是无穷的。

    如果不是为了亏损,他都不知道自己竟然能想出这么好🜡的点子来!