第十章研究系统
正想着呢,徐亮突🍖🟤然想起来自己脑海中的系统还🍳🌈☯没有研究⚁清楚呢。
毕竟昨天只是大概🍖🟤的看了一下系统🍙🈠的一些简略功能,但是对系统的很多能力还不是十分清楚。
就比如说这个篮球属性的评价和🂺📷评分,到底是如何计算的?
以及这个技能对自己评分的加持有多高。
这些都需要徐亮进一步的分析和测试。
首🅚先是关于这个评分,更多的还是要与现实中实际的表现相对🞡🕪🌝应。
只不过不知道这个评分是指自己发挥的最高线,还是说自己现在正常发挥的水平?
毕竟这很有差别的,如果这个评分🍙🈠是自己的发挥最高线。
那就代表自己💨在实际的比赛中大概率发☜⛵挥不到这个评分的实力。
其次就是这个技📒🚐💦能从现在来看,可以使用的投篮技能以及传球技能,对比赛中实际表现的加成还不错。一🍲🟅秒记住http://
就不说投篮和传球了,毕竟这两🂺📷项,在上一世也是徐亮的看家本领🅧🈺。
所以在这一世能够🍖🟤那么快速的适应这两项技能🐏也在意料之中。
但是,徐亮之前可从来没有打过内线,包括内线抢篮板,卡🝠🌧🁞位等等各种技巧都不是十🏊分清楚,甚至可以说完全不了解。
但是在今👠🏃天的比赛过程🕎🈜⚶中,徐亮感觉自己就像是有一种本⚁能的卡位反应一样。
身体自🚬🖝动👠🏃在别人投篮之🕎🈜⚶后,开始靠住敌方球员,卡位抢篮板。
当然因为篮板球技能只是一个青铜级别的技能,所以在应对一般的球员的时候还算够🏊用。
但是今天面对的是邓肯和大卫.罗🍙🈠宾逊这两个NBA历史上都十分优秀的内线球员。