齐行说到这个,目的并不是和南曲他🞚🔩们三人商量具体应该怎么利用心愿来降低游戏难度。
而是要让他们看到,加入小队一🖿😛🂆起共享信息的好处。
如果只是从头到尾的单打独斗,那么他们所能🞫&z📘🛄wnj;得到的信息就只有自己摸索出来的,和从黑市里看到的有限的那一点。
但要是加入了某个团体,每个人都将自己获得的信📘🛄息共享出来,能得到的资料将成倍增长。
而且,就像发生在齐行身上的那件事一样,认识一些朋友后,如果双方关系很好,那在意外死亡之&z🚴🗧🞀wnj;后甚至还有可能会被拯救。
除此🛰之👅🆜外,一💖👺🍺起组队做任务也是一个好处。
对游戏次数多🟤🟉的人来说,和次数少的玩家组队,可以大大降低难度—🃃🕆—这也是☰🔨齐行向三人发出邀请的原因之一。
因为他😗🁝看得出来南曲他们🁇🃫的游戏次数🞚🔩并不多,这对他们队里的老玩家而言就是一大好处。
不过这个组队其实是🅊🄳有限制的,组队玩家的游戏次数限制在三次以内,比如五次游戏的玩家可以和八次的组队,却不能和九次以上的组队。
齐行能和他们遇上,都是因为那个心愿的原因。否则他们之&zwnj⚷;间就像王者和青铜打排位一样,是绝对排🔗⛸不到一起去的。
在这次谈话中,南曲还得到一个🜿🇽信息,就是关于那个老玩家带新人的功能🎯🔥🂮。
她一直没有在腕表的功能里看到有这个选项,今天才知道,它是在🔢玩家进行过三次正式游戏以后开&zw📻nj;放的。
由小见大,加入小队的好处显而易🖓💎🐪见。
齐行说,如果愿意加入的话,他们需要付出的就是详细讲述自己经历的每一次游戏的内容,包括🏿☋最后获得了哪些😚🂀成就。
成就会被统🁇🃫计归类,做成一份攻略发给大家,以便在今后😟🂫的游戏里遇上时知道该怎么去&zw🄙♨nj;完成。
技能卡的功能也要说出来,同样他们也会得到一份资🐼🅐料表,是其他成员的技能卡资料。
这是为了让大家🀨⛀尽可能多地知道技能卡都有些什么样的种类,在游戏里才能更好地提防。
南曲觉得这也是应该的,比如第二局游戏里,如果她一早就能考虑到技能卡这个东西,也不至于被🐅耍得团团转。