最早在1996年,《生死格斗》这款游戏已经上市,玩着街机长大的一代,对于《生死格斗》非常熟悉,也有一定的🛲☭怀旧情结。

    《生死格斗》甚至🈤⛹🟒一度成为电子竞技方🋱面wcg🍘的项目。

    这些,都是改编电影的基础。

    至于其作为游戏卖点的著名乳摇等要素,也能🗪成为电影改编的卖点⚚💁🎵。

    有人说♌🇀🕝过,《生死格斗》这款🉭🊤游戏,游戏元素中最醒目的莫过于“乳🔩🃔摇”设计了。

    这些曾经为太平洋🈤⛹🟒对岸的各种页游🆫广告提供了无数素材。

    乌维-鲍尔的电影改编,一定会秉承着性感与🗪暴力的🐸🄨⛪宗旨不断进化。

    乳摇这种高难度肢体动作,同样会在电影中有所体现,这拥有极🐇♗高的对宅杀伤力。

    《生死格斗》的制片预算高达700万美元,也创🜊🀞造了😓🀻🁻乌维🌐♹🍖-鲍尔执导以来的最高纪录。

    这也是市场决定的。

    乌维🕇🇝-鲍尔前两部电影,也就是《死亡之屋》和《地牢围shu13.cc攻》,线上线下总🁇🃯🛕计为相对论娱乐带来了数千万美元的利润。

    已经完成全部拍摄制作的《吸血莱恩》今年也会上🜊🀞映,乌维-鲍尔正在利用自己的人🝨气,以及奈飞分享等有利条件,大力推动影片的宣传。

    铁拳镇影🎨评之后,乌维-鲍尔一直是网络红人,加上相对论娱乐在背后投入资源的推动,宝哥可以说是名副其实的网红导演。

    夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。

    这个世界自从互联网广泛普及开始🆫,已经发生了改变,以往很多被人唾骂😫的人和事,反而能吸引到无数人关注,并且有人甘愿成为他们的粉丝。

    娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。

    罗南🕇🇝偶♌🇀🕝尔想起宝哥,产生过一个猜测,在他的翅膀的影响下,好莱坞会不会也出现那种超级流量明星呢?⚷🖄🐁

    这只能拭目以待了。