“所以,我认为🌩🁭这是裴总给我们的一个考验,一个命题作文。”
“裴总最⛷🟆🚻擅长以小搏大,用少量的资源,做出最佳的效果。”
“《孤独的沙漠公路》是这样,《鬼将》也是这样🀸!🝊”
“所以,我们🞧🖥也得尝试着用最少的资源做出最佳👽🎓🐫的效果才行!”
“我大致考虑了以下几个方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,否则这剧情模式做🖢🔏出来肯定是没什📱么意思,我们得把好钢用在刀刃上!”
包旭胸有成竹。
黄思博频频点头,对此颇为赞同。
包旭继续说道:“其实确定了这些资源都要尽可能节省之后,我们🐱可选方案就很少了。🔄♰”
“第一,角色🞧🖥方面。游戏用第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了。📍🙩”
“游戏可以选择丧尸题材,游戏⚰🕀中的敌人有两种,一种是丧尸一种是雇佣兵,都可以用通用的模板,随意改改保证♑🇫怪物种类丰富,就ok。🛂”
黄思博点头:“嗯,明白,这是个好办法。不过,只有丧尸和雇佣兵,恐怕没办😆⚱🕉😆⚱🕉法展现出什么剧情。还得有配角🐜🀨人物。”
“配角我已经想好了,只需要一⚰🕀位,就是🝚🜺一个小女孩。”
包旭看着他手上🌩🁭写满鬼画符的打印纸:“为了节省资源,我打算把这个小女孩设定为不能说话,这样就可以不📱做剧♑🇫情对话和配音了。整个游戏中的语音,只要有一些常用的战斗语音就可以。”
黄思🍽🍣博一惊:“🌩🁭啊?唯一的配角不能说话,那还怎么展🍎🕑现剧情?”
在黄思博的理解🌩🁭中💹🖭,配角的台词是表现剧情、表现人物性格的关键因🔌⚹素。
本身就已经只🞧🖥有一个配角了,还不🐮🃑🗃能说话、没有台词,这……🙲难不成整个游戏是哑剧?
包🌋旭考虑了一下:“嗯……没办法,这是妥协的结果,如果🄜⚀🎔让小女孩说话,那么我☰🃃🕊们还要找专人配音,还要给小女孩的模型调口型,工作量不小。”
“而且,我觉得小女孩不说话也不🐮🃑🗃影响剧情,我们可以用很多种方式来展现。”