“咻”
刺耳的呼啸,由远及近🗁😪🄋,仿🀸🁥佛从天际飞扑而🙒来的死神。
第一🝓次🙛来艾泽拉斯的兽人战士懵然不知发生何事。
今👟晚月色🔰🄍不怎么样,他们只能傻乎乎地🞓📬四处张望。
但经历🙛过灼热峡谷黑石塔一战的血环氏族酋长基尔罗格🀠♷操死眼则脸色大变,满是皱褶的脸庞霍🗦然因惊悚而把脸皮都挤在一块,他扯开嗓子大喊:“炮击!散开!卧倒”
然后他自己躲到了黑暗之门的后面。
炮击是什么鬼?
菜鸟兽人战士听不懂,🗁😪🄋但身边的兽人老兵懂了。
不要说兽人老兵,连自诩无惧一般物理攻击的死亡骑🍸🌴士,在这末日一般的力量面前都要匍匐🂱💧🔒在地,像只刺猬一样缩成一团。
唯有傻乎乎的新兵,有的呆在原地不知所措,有的撒开腿似乎想跑出这个危险范围,更有的立起木质大盾牌企🂉🌽🄠图抵挡理论上是投枪投斧之类东西的炮⛢🜉弹。
一切都是徒劳!
明知道兽人还会从黑暗之门里面🏐🙏再出来,足足两年时间,说好的野战都被玩成炮塔防守图游戏,真以为杜克这个丧心病狂的家伙不会做点什🚶🗴么吗?
不!可!能!
在计算过黑暗之门与原本历史上的守望堡距离之🁟后,🍸🌴杜克首先发现一个严重的问题:
诅咒之🙛地是一个水壶一样的地形,四周都是难以翻阅的陡峭高山,原来的🖵🗁选址就卡在唯一的出口旁边,任何人想要出诅咒之地都必须经历炮火和弓箭的双重洗礼🏭🝖。
而且守望堡就建立在山岗的最高位置,谁想攻打都必须经♂历痛苦的仰攻。🖵🗁
看似很不错,但……
守望堡原址距离黑暗之🗁😪🄋门太远了,远到这时代最远的炮火都无法触及。