花落回头一看,惜画,我就是花痴,🗦不到人,⛾☘⛒我🙰🎁🎊家有个阿呆,鬼火sady,谢某人。
正是刚离去的六人组。一排六个人,将门口给堵了个👆🆩严实。
在火🍆🅷眼金睛的技能下,他们6人的信息都漂浮在🙰🎁🎊他们身旁,密密麻麻,看得花落是头晕眼花,正待仔细看看的时候,一枚小箭携着破风之势向花落袭来。
花落看着小箭与它上面大大的2510袭来,肩上就扎👤了一个⛚🚽小洞,插了一把小箭。
叮叮,🚴🗤🝨系🇺🝪🍾统通知您受到玩家鬼火sady的攻击。
叮叮,系统通知您已死亡。
叮叮,系统通🗈🙦🌦知您失去了1567朵银子花,1843株止血草。👊
尼玛~!花落只来得☹及留下这么一句遗言,就⛾☘⛒倒霉的躺尸了。
鬼火sady……
六人面面相觑。
我就是花痴🎽🖢“你把他秒了干🔇啥?我们话还没问完呢。”
鬼火sady“我用的可是穿🕔杨的基础攻击箭射🙰🎁🎊,攻击👤力才10点啊大姐。”
遗失里的玩家造成的伤🂪害数值有两种算法分为破防和不破防。破防是指玩家的内/外攻攻击力05-防御力&a;ap;gt;0。不破防,即玩家的内/外攻攻击力05-防御力&a;ap;lt;0。
破防时伤害=技能攻击伤害+内/外🗦攻攻击力05-防御力,⛚🚽不能破🌦🁖🅴防时伤害=技能攻击伤害。
举个例子,目前大家的属性点数有70点左右(50点自己获取,20点创号时系统给与)加上装备的30多点属性,总共是100左右。普通脆皮的体力耐力攻击这三个属性的加点基本是体力17,耐力17,力量或气海40左右,即防御2700,气血3700,内🗘🛷外功攻击5000左右。
箭射的基础攻击力是10点,因为500005-2700&a;ap;lt🏿☌;2700不能破防,则箭射的伤害应等于10点。
就算血防一点都没加的新手,血量只有原始的2🙰🎁🎊000,防御只有1000,鬼火sady想要一招秒了他,攻击力都要达🔆⚂到6000。别说他自己现在还没有达到6000,就算达到了,也不会有那么一个傻子气血防御都不加点的吧。
鬼火sady查看了一下躺尸的信息。姓名花落未开,性别女;门派无,属性点获取47。资料上虽不能知道属性如何加点,支线与隐藏任务的属性点获得,但是却可以知道主任务的属性获得点数的。虽然对于花落未开至今没有去转职觉得奇怪,但好歹也获得了47点属性了,难道这人真的是气血防御都不加的傻子,让他碰到了?鬼火sady💲半真相了,花落气血确实一点没加,防御倒是不少,只是特殊时期罢了。