实际上在木灵族准备举办“品酒大赛”的😪🄈时候,身处幕后的陆无也注意到了那🂃🌆张神秘的酿酒图纸。
他不需要莫小新那般依靠查找资料等🅽方式来推测图纸的用处。
有着全能小北离在,他当即就得到了关于“祈魂📃😍📃😍酒”的详细信息。
【祈魂酒(天酿)】:
物品信息:由极为复杂的酿酒工艺,辅以800余种灵材酿制而成的特殊类型天🔎⛆😌酿级品质酒。魂体类生命饮用此酒后,可被六道轮回赦免,不入轮回(需定🍼🍟期饮用)
具体功效:滋补灵魂,加持魂体强度!
特殊效果:六道轮回赦印(死后不入轮回)、破解魂禁类📕封印
物品注释:生灵不可饮用此酒,否🟒🜡则将有魂裂危险!
……
在得到祈魂酒的具体效力😱后,陆无不由得笑🞇💅🏛了。
这张图🙵🎮纸的出现可以说将游戏中的一个🅮🌀大😪🄈问题解决了。
对于玩家🛴们来说,征战中的一切都好,但是有一个问题却让新老玩家都极为🎣💹🖵头疼,那就🖚📊是复活3小时的冷却时间。
这对于那些喜欢作死🐴的玩家来说,简直就😪🄈是折🈳磨,认为太过漫长了。
不🌝⛮过⚩🔅陆无当初设定死亡冷却时间,本就是为了保护玩家们的🚺灵魂,自然不能随意去除。
虽然他能够依靠魂币修复玩家们灵魂🅽,让他们在游戏中死亡后立即原地复活。
可这么做的话,陆无的库存魂币就会消耗不起🈳。
尤其是在游戏前期,玩家们在探索中死亡再正常不📣过,甚至有些玩家一天可以死上好几次。更别🗍🚔📄提难度最高的地狱服了,死亡对于地狱服玩家来说是再正常不过。
如果真🙵🎮要利用魂币来修复玩家们的灵魂,那么陆无就不是在割韭菜了,而是被玩家们割。这么做魂币不但不会有收入,只会大量支出,更别提后续想要建设五大服务器了,因为他根本就供不起每天庞大的玩家死亡复活消🍷耗。