熟悉的十名角sE出现在峡谷两侧泉水中,正是顾行遇到StyleofMe时👰的👍阵容。
与首次开启这项特殊功能时不同,这次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的英雄😄⚠💯移动起来。
前期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察🂃🌇对手🍹🌿🄳为了反🖈🐧🂏野而做了什麽布置。
“先用一颗⚫🔕眼位封Si了我⛕🚑的开野路线吗……”
顾行心中思索,目睹对手开局1🄫🀡♺分20秒前後进入自己野区,先在🛎锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一来,不管他是往哪儿刷野,动向都会被🅧🈺🃖眼🝉位看的一清二楚。
而当时的顾行对此一无所知,他那会🐾🅞儿正和队友在另外一个半区准备一级团,所以并未在野区站位。
在没有提防的🍅🅪情况下,正常打野都不会🕔刻意绕开锋喙鸟营地草丛🏃🗜,顾行也不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,🕔自己就🅧🈺🃖已经陷入了对方设计的圈套。
首次路过锋喙鸟营地草丛时,顾行的刷🕔野数就暴露无遗。
越南打野可以根据刷野数,来推理😩🄃出顾行的开野🝉路🂃🌇线,进而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对方反掉他第一组石甲虫时🌁🟙🝣,峡谷中的一⚪🔑⛣切🅧🈺🃖英雄与小兵都停止了动作。
顾行这些天闲暇时间一直在思🌁🟙🝣考脑中召唤师峡谷的通关流程🖋👀🅴。
上🖢🔖帝视角会在自己犯下第♌一个严重失误时停止,时间线也会定🖈🐧🂏格。
定格之後,他可以切换对手以及自己的🕔两个视角,通过细致观察来思考如何解决避👍免这个🌴🃕失误。
提出解决方案🍅🅪,之後的游戏对局过程便会被改变,最重要的虚拟对局就将开始。👰
虚拟对局中,顾行只能在♌自己的视角进行游戏,对手会使用与原身类似的打法风格来和他对决,只b拼思路而无关C作。