熟悉的🃚十名角sE出现在峡谷两侧泉水中,正是🗦顾行遇到StyleofM⚫🔘e时的阵容。
与首次开启这项特殊功能时不同,这次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般★的英雄移动起来。
前期🁥🇶依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野而🞌💯做了什麽布置。
“先用🃚一颗眼位封⚛💃Si了我的开野⛅😁路线吗……”
顾行心中思索,目睹👳🌹对手开局1分20秒前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一来,不管他是往哪儿刷野,动向都会被眼位看🎭🔓⛵的一清二楚。
而🄌当时的顾行对此一无所知,他那会🆣儿正和队友在另外一个半区准备一级团,所以并未在野区站位。
在没有提防的情况下,正常打🗞🜮野都不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行也不例外。
他方才🃚意识到,游戏仅仅开局一分半,自己就已经陷🎭🔓⛵入了对方设计的圈套。
首🄌次路过🈲🂐🈲🂐锋喙鸟营地草丛时,顾行的刷野数就暴露无遗。
越南打野可以根据刷野数,来推理出顾行的开🛊野路线,进而判断他🞌💯还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的一切英雄与小兵都停止了动作🐳🝟。🐵🄉
顾行这些天闲暇时间一直🞷😰在思考脑中召唤师峡🛊谷的通关流程。
上帝视角会在自己犯下第一个严重失误🌘⚻时停止,时间线也会定格。
定格之後,他可以切换对手以及自己的两个视角,通🎭🔓⛵过细致观察来思考如何解决避免这个失误。
提出解决方🆥👩案,之後的游戏对局过程便会被改变,最重要的虚拟对局就将开始。
虚拟对局中,顾行只能在自己的视角进行游戏,对手会使用与原身类似的打法风格⚒来和他对决,只b拼思路而无关C作。