登陆界♩面直接使用了游戏画面,人物向右移动,整体画面😖变动连续性极强,就连李未济都没觉得🃅有丝毫唐突。
画面中依稀能🕤看到身材矮小,头戴红色帽子,身穿红色背带裤的中年大叔自动向右行走,不用问,这自然是游戏主角马里奥。
随着画♩面展开,游戏空间被闪亮🄧的问号图形和一看就是砖块的图形分成天空、隔断和地板三层🆀🌠🀢。
与中年大叔齐平的地板层上迎面走来一只眉毛🅋🅃斜立,看🖦🔸🅜起来凶恶无比☝的蘑菇。李未济事后搜索资料才知道,这个怪物不是蘑菇而是板栗仔。
向前走几步,然后轻微跳起来撞击头顶问号图形,问号图😖形变成看起来坚硬的方块,一🖽😃个金币伴随着悦耳的金钱声和200分消失在视野中。
紧接着,中年🕤大叔踩死了价值100分的蘑菇怪🜵,顺势又顶击另一个问号图形,这回可没出金币而是出现🌂了形象可爱的红点蘑菇。
中年大叔用🃟力跳上第二层的砖块,红点蘑菇正好撞在他身上,他变大变粗了。
变粗大的中年大叔试图跳到更高🄧处的问号图形上,但他失败地掉回到地板层被与他齐高的绿色水管挡住去路,中年大叔原地跳起跃过障碍,迎接中午大叔的是比他高出一个头的新型😪🄉绿色水管,🆣👚中年大叔再次起跳,他又一次成功地跃过障碍。
音乐很轻快,跳跃的声效虽然🏎😺🆚简单🏜🚿但直击🖧🕁人心。
看着中年大叔连续越过两个比自🄧己更高的障碍,李未济🖦🔸🅜忍不住想给他鼓掌。
人到中年还有勇气拼搏挑战自己,真的🝟🌚⛏好难。
接下来是更高🕤的水🄃管外加两只蘑菇怪,不出意外的话,中年大叔肯定要跳过水管踩死蘑菇怪。
可惜画面切换,一切回到初始。
李未济这才发现,他很想看看中年大叔没🖧🕁顶开的两个问号里藏着什么,他很知道更高的水管之后是否🗭🞴有更精彩的世界🏆。
至此,他才🃟意识到这个粗糙的登陆界面看似简单却几乎涵盖了所有重要的游戏元素,并且额外隐藏着一个新手教程🛶。
这真是一个绝妙的设计,本身登陆界面并未提供任何教程演示的选项,目的在于游戏设计者希望玩家自行进入游戏进行探索,然而设计了在登陆🍩界面停留一段时间后自动播放教程,其目的是害怕用户因为刚开始游戏的画风不合胃口等其他因素而导致的用户流失的发生。通过教程,能透露接下来游戏的进程,给玩家一个积极的信息反馈。
下意识的,李未济按动开始键。
进入游戏后,整个画🄠⚥📟面背景变成黑色,保留了登陆界面上方分数、金币、关卡进度、通关用时的信息元素。这个加载界面设计色彩对比强烈,除了再次明确之前四点基本信息之外,还通过彩色的人物与居中的位置向玩家传达最关键的新信息,人物的生命数。