裴谦看得有点晕,摸不着头脑。
主要是因为李雅达在写内容的时💤候,压根就没打算写的很详细,很多内容都是挑着核心内容来写的。
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦干什么?
简单一句话,裴总🍙🈤应该就懂了,写多了💄还容易招人烦。
所以纸质内容上写的都比较简略,裴谦一眼扫过去🚈👞,第一印象就是这游戏杂糅了好多内容,有点臃肿。
重点还是放到了这游戏的风险上面。
反正只要李雅达能论💷🖞证这游戏的风险足够高,那裴谦觉得就可以考虑。
“你🔷先简单说说你的看法吧。”裴谦看💄向李雅达。
李雅达稍微整理了一下思路。
裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。
裴总很快地看☫🎦完了方案,想来是对🇳这游戏的内容已经大体上了然于胸了。
毕竟作为游戏☫🎦设计大师,看到一个框架就能🐐⚤脑补出游戏的全貌,这应该属于基本能力。
那么,现在应该汇报什么呢?
应该汇报方案上没写,裴🔻🅴总🜯🅪也脑补不出来的。
想到这里,李雅达说道:“提出这个🟢方案的是一家小工作室,之前的游戏叫《帝国之刃》,上了朝露游戏平台,成绩尚可……”
“主设计⚛师叫严奇,入行时间不算短,之前的设🙼计经验主要在手游领域……”
“这🔷款游戏是严奇灵光一闪设计出来的,我觉得内容方面还是比较有🝄亮🅷点的。”