梦境小说网>奇幻玄幻>十日终焉 > 九章 : 复杂的“官方逃课”机制
    李雅达的这番话,让严奇信心倍增。

    虽🋦🛣🞋然是道听🋞途说,严奇也无法确定这种说法的真实性,但不得不承认,这番话对他而言很有启发。

    而且,也确实给他提供了一🕜种设🍉🆔计游戏的🏃思路。

    完全可以按照这种思路先尝试一下,🏪🜶如果走不通,那就再说嘛,反正试一试、写个设计稿,又不用花钱。

    严奇把记录了这些内容的文档仔细保存了下来,🋗生怕搞☇丢了🋛。

    而后,他开🋞始对照🌡🀦着🍋🆢👑这些内容,开始思考自己的新游戏到底该怎么做。

    “首先找一个合适的切入点。”

    “嗯……应该是游戏难度。”

    “对于动作类游戏而言,难度具体定到什么程度很关键,🏶🞡而且也正好可以用李姐说的‘螺旋上升’的方式来考虑。”

    严奇的大脑快速运转,进入了沉思状态。

    他努力地把自己代入到裴总,想象着如果裴总是自己,现在🋛决定要做一款动作类游戏,🗮🞾应该如何去做。

    可以肯定的🋞一点,裴总一定会对《回头是岸》的做法进行大改。

    而这种大改并不🀻是推翻和🋸🞄👤倒退,而是螺旋上升。

    最初的国产动作类游戏难度过低,对玩家来说🉭🊢👿没有挑战性,怪物伤害不够,所以玩家哪怕挨个几刀🉷🋽也没关系,几乎不会死亡,死亡之后也没有任何的惩罚机制。

    而裴总正是针对🀻这一点,做出了《回头是岸》的设计。

    现在严奇要跟《回头是岸》反着来,做出创新,🋗肯定🙀🇎🗜不能开倒车。

    如何在不倒退的情况下跟《回头🍉🆔是岸》做出🉕🇎区别,这是个🏶🞡问题。

    “难度肯定是不🀻能降的,至少不能降得太多。”