齐行说到这🝰🎵个,目的并不是和南曲他们三人商量具🗄体应该怎么利用心愿来降低游戏难度。
而是要让🇻🝬他们看到,加入小&⚢📄zwnj;队一起共享信息的好处。
如果只是从头到尾🆇的单打独斗,那么他们🙤🌚所能&zwn⛑j;得到的信息就只有自己摸索出来的,和从黑市里看到的有限的那一点。
但要⚆是加入了某个团体,每个人都将自己获得的信息共享出来,能&zwn⚇🏒🙤j;得到的资料将成倍增长。
而且,就像发生在⚆齐行身上的那件事一样,认识一些朋友后,如果双方关系很好,那在🎐意外死亡之后甚至还有可💇能会被拯救。
除此之🁿外,一起组队做任务也是一个好处。
对游戏次数多的人来说,和次数少的玩家组⛳队,可以大大降低难度——这也是齐行向三人发出邀请的原因之一。
因为他看得出来南曲他们的游戏次数并不多⛳,这对他们队里的老玩家而言就是一大好处。
不过这个组队其实是有限制的,组队玩家的游戏次数限制在三次以内,比如五次游戏的玩家可以🍖和八次的组队,却不能和九次以上的组队。
齐行能和他们遇上,都是因为那个心愿的原因。否则他们之间就像王者和青铜打排位一🄽🃃🕇样🐈♣,是绝对排不到一起去的。
在这🏾☊次谈话中,南曲还得到一个信息,就是关于那个老玩家带新人的功能🍴🌔⚟。
她一直没有在腕表的功能⛔里看到有这个选项,今天才&⛑zwnj;知道,它是在🞗玩家进行过三次正式游戏以后开放的。
由小见🁿大,加入小队的🗄好📜处显而易见。
齐行说,如果愿意加入的话,他们需🗄要付出的就是详细讲述自己经历的每一次游戏的内容,包括最后获得了哪些成就。
成就会被统计归类,做成一份攻略发给大家,以便在今后的游戏🄘♛里遇上时知道该怎么去完成。
技能卡的功能也要说出来,同样他们💎也会⛑得到一份资料表,是其他成员的技🆁能卡资料。
这是为了让大家尽可能多地知道🙖技能&zw🌆☟nj;卡都有些什么样的种类,在游戏里才能更好地提防。
南曲觉得这也是应该🁿的,比如第二局游戏里,如果她一早就能考虑到技能卡这个东西,也不至于被耍得团团转。