“轰!”
第一颗手🎥雷爆炸,妃子笑成功躲开,没有受到任何伤害。
第二颗手雷🀰🀜♒🀰🀜♒随后滚落过来,位置正是她为了躲避第一颗手雷而😭🄦跑到的地方。
“轰!”
“无花使用破片手榴弹炸倒妃子笑玩家!”
就在这时,第三🔓颗手🗾♥雷分秒不差又滚落到妃子笑的身边。
“轰!”
妃子笑瞳孔微微一缩,只见一片硝烟散去,自己的尸体横躺在😭🄦地面,旁边多了🙞🚫一个🜥🄐补给箱。
“无花使用🀰🀜♒破片手榴弹成功🈘⚏淘汰了妃子笑玩家!”
“你已经阵亡!”
妃子笑深吸一口气,没想到连救的机会都没有直接被炸死。
她心底不由浮出疑惑的念头“🕚🎶是预判🛓🛼⚃还是巧合?”
游戏始终是游戏,并非现实,手雷不是想扔就🎢能立刻丢出去,更不可能想什么时候爆炸就能什么时候爆炸。
哪怕绝地求生的物理引擎,游戏⛘设定非常接近于🆘🏹现实。
当你本人点击投🔓掷手雷的鼠标按键,角色才会出现扔手雷的一个连贯动作。
你想🕙🍢要往前走,必须按向前的w键,你想要退后,必须按向后的s键。
是的,这就是游戏操作的游戏设定。
鉴于绝地求生这款游戏有着诸多的不确定因素影响,想要🙲成功预判其实是一件很不容易的事情。