to-be-or-not-to-be?
这是生🅸与死的思考,也是dopa眼下所面临🝀🈂的选择。
如果要仔☝⛾☛细衡量得失的话,那无疑需要各项的数据支撑才能从逻辑上得💩🔟到准确的判断。
但是对于dopa来说,却是🌔没有那么啰嗦。
原因无它,因为他叫dopa🌔,📽☲🃗而且还是es.-dopa!
这就足够了!
因为es.🄦⛝这种风格的队伍,从来就不是那种在能杀的时候不杀🝅🈳,还有那么多顾虑的队伍。
......
舞台后巨大🄦⛝电子屏幕的比赛画面中,只听随着场下🛝🝗无数观众的再次惊呼💩🔟。
在pan的杰斯那边终于忍不住交闪逃走的那一瞬,dopa的发条竟💩🔟是也毫不犹豫地跟闪过墙!
要🍘知道,pan的杰斯闪去的位📽☲🃗置,可是刚刚拿下一血的dandy狮子狗那里啊!
也🍘就🆛🐒⚸是说,dopa这波显然是明知山有💽虎,偏向虎山行了。
......
结果不用多🄦⛝说,dopa既然跟闪过去,那就肯定是确定自己有机会杀掉pan的🌯杰斯的。
不🍘过他在追着杰斯的时候,dandy的狮子狗也是一直在输出他。
最终的结果就是,dopa那边刚把pan的人头收掉,他自己的血量也所剩无几了。
而dandy的狮子狗看到d🌔opa杀完人后还想跑回塔下,更是丝毫不省地交出了闪现,在dopa进塔之前,强行追上去击杀了他。
系统:🅸es🄦⛝.-dopa击杀了ss-pan!