&n🈀bsp  “关于在绝地求生中,他有一个最为核心的要素。”将ppt文档继续下拉演⛴🞧🖢示,半靠在椅子上面看着众人,移动手中的鼠标。
 &nbs☦p  “那就是随机性,或者说的更好一点,可以称之为运气!”楚河看着众人说道。
 😨   如同反恐精英这种传统类型的fps,可以说一切的🗡基础都是建立在实力🗩🞕上面的。
&⚎nb🚻😩sp   强队绝不不会输给弱队,在这个游戏上面不存在什么所谓的运气。
   &nbs🂆🌤p强就是强,弱就是弱。
 😨   这是好事情,但这🕫🌢也是坏事情。
  &☨nbsp 好事🍾🍫情,那就是游戏极为的公平,电竞赛事也非常的完善,因为在这一款游戏⛴🞧🖢中,所有的一切都是建立在实力上。
  &n🕘bsp 拥有足够的实力,你🆖🏧可以建立起一个不败王朝。
    但同样也有不好的一面,那就是固定化,以及对于萌新的不友好。
    顶尖层次的🄟反恐精英比赛,你可以见到很多的战术,包括高端局类似的封烟、假打,佯攻,收集信息,就宛如游戏的名字一样,反恐精英,这是一场小型的反恐行动。
    但这是高🗌🚑端水平间的游戏对抗,或者说较为高端的对🗡抗,而对于新手以及中下层的玩家而言,这一款游戏实际上就是一款对枪、拼抢的游戏,谁家的枪法过硬谁就能够赢得游戏的胜利。
&nbs📮🞏p   至于战术?
    无非就是集合打a,走🀳🀸一起rh&n🔨🃉bspb,撑死顶天最多也就是来一句我封这里的烟,我🏔🙵🎭们两路夹击这些,而且说不定到时候烟雾弹这种战略武器还扔歪了。
    这些都是反恐精英的劣势🌈☮🂮点🆁,而这些劣势点还是没有办法改进的。
   &🝻🐘nbsp但是在楚河设想的绝地求生中却不是这个样子了。
    “随机性,这是吸引玩家最重要的一个元🗀😢🃁素🅬,可以说也是贯彻整个游戏的核心元素。”楚河看着会议🂒室中的众人,认真的说道。
    “开局飞机的航线是随机的,后续诞生的安全区是随机的,包括房屋🀝♙🈵中的物资是随机的,地图每隔一段时间出现轰炸区的位置是随机的,甚至是天气都是随机的。”楚河看着众人缓缓的下拉ppt展示。
  &n🕘bsp 随机性,这是绝地求生需要贯彻的一个核心。