梦境小说网>奇幻玄幻>秦家三兄弟 > 第8章 头是岸》
    此外,还有环境问题。

    魂系游🐸🄨戏并不是一开始就很成功的,它也是经历了销量由低到高的过程。

    从最早的《恶魔之魂》,到《黑暗之魂》、《血源诅咒》再到《黑暗之魂3》,最后到《只狼》,总体而言,难度是在🔁♏🇞逐渐降低的。

    在保留魂系游戏精髓的同时,难度逐渐降低🔿🆗🏪,销量却在稳步提升🞦🖙。

    这说明,加难度,确实能降销量。

    而且,魂系游戏的成功,是分地区的。

    《恶魔之魂》这款游戏,原本与发行方要📩求的东西完背道而驰,🞦🖙宫崎老贼在研发期间耍了小心机,并没有完按照上面的要求🔦来制作,而是做了一款完属于自己风格的游戏。

    等高层发⚾🗅现这一问题时,恶魔之魂都已经大体完成,上面的🚀人震怒,却没什么办法,🞧🖟只好死马当活马医。

    最初就连发行方都不看好,若不是项目负责人🟎梶井健一再坚🚀持,也🆲许这游戏都不可能跟玩家见面。

    在发售前夕,著名电玩杂志FAMI通更是给其打出了29分(满分40🍲🌅☔分)的低分。

    这款游戏在本土相当🀰🀝扑街,宫崎老贼费尽周折联系到了欧美发行商,结果却🎔🐳出乎意料地火了!

    这其中的关键因素,就在于魂系列游戏恰好符合🋂🖤欧💓美硬核单机玩家的口🂿味。

    而魂系列游戏在国内真🉻正大火起来🅑,基🟅🚳本上要到15年前后了。

    目前国🐸🄨内的游戏环境,大体上跟裴谦记忆中的相符,高难度游戏属于比较小众的游🅳🊬📞戏,并不受欢迎。

    既然如此,做一款🋵🝩高难度魂系游戏,只在国内发行,不就行了?

    而且,为了防止这游戏被欧美玩家发现,故意做成华夏背景,增加一道文化隔阂🝫🎄🎤,🅳🊬📞让欧美玩家想玩都玩⚒🐸不懂!

    裴谦不由得非常得意,🉻果然,人的创造力是无穷的。

    如果不是为了亏损,他都不知💦🔅♳道自己竟然能想出这么好的点子来!