冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。
缺少高效率的😸杀戮机器,使得再巧妙实战策略的统帅,也对人海战术感到头疼。🃌🖙
大量的怪物士兵很快用死尸在刺猬似的重装步兵♶🌻🄓防守阵线上铺出一条🂋路来🏆🗴。
后🚐💦来者毫无感情地踏着同🜣🄀类的尸体,攀登跳板一般🄫🀠地突进上来。
很快马其顿步兵阵列中后排使用超长长矛的战士支持不住🔺了。
他们只能放弃串上太多尸🜣🄀体,过于沉重的长👜矛。
这样一来防守的锐度开🜹始逐渐减弱,而攻击到船头和船舷的敌舰也🎤越来越多。
铜冲角只能发挥一次作用,双方交战🏒🙣之处很快形成了一个由水面舰船临时“😐🀥⚞组成”的浮岛。
一🚐💦旦一支军舰的甲板涌入太多的敌人,整个局势便无法挽回。
接踵而至🚓📁🗽的🕬🌬🂎敌船在波塞🜹冬强大的精神控制力下,形成了一个高效作战的整体。
每一群蜥蜴🕬🌬🂎怪中似乎总有那么几名智力凌驾于其他士兵之上的家伙,它们指挥着更低等的同类,一俟船只接近,便七手八脚地放下跳板,使得冲锋能够源源不绝,与陆地♻🍣作战别无二致。
判断局势已经能够通过颜色来断定了。
一艘百桨大船的甲板之上🜣🄀,大部分呈现绿💰🕠色那就代表了被敌军攻占。
由于浮岛效应,一只🛆🚌军🜹舰被登船,两侧的战舰也陷入⚑🐫危险之中。
利西马科斯当然认识到了🜣🄀问题的严重性🂎🍧,该站采集不完全,请百度搜索''格!!格!!党!'',如您已在格!!格!!党!,请关闭浏览器广告拦截插件,即可显示全部章节内容!