🟣   提到独立游戏,给人们的第一个印象。
&nb🗾sp   从成本上🔷🅏面,那就是低成本,十几二十万,几十万块钱做出来的游🍔戏。
    从制作团队上面,一个人,两🀪个人,三个人,绝对不超过一巴掌的人数,什么数值策划,音乐,美术,程序都是一个人负责🎄🎤🎄🎤的也是常有的事情。
    能够做出一款不错独立游戏的人,基本上算是游戏行业里面混迹了几年的老油条了,如果一个没有什么经验,甚至可能对游戏行业都不熟悉的人想要开发一款独立游戏,那要么你就是真的天才,要么你就靠运气🇰🜋吧。
  &nbs👎p 几百款投稿过来的游戏,其中很多的⚠一部分看起来挺有新意,但实际上根本就是没有办法🏾★☬实现的。
  &🏗🚐nbsp 比如在其中有一款游戏,在一个演示deo跟gdd里面,他们说想要做一款像素画风的科幻游戏。
    然后整个游戏的背景是宇宙,拥有超过数百亿个星球,然后在星球里面🟉🛗还要拥有不同的地🏾★☬形,不同的怪物,甚至天气气候以及星球重力什么都要不一样,然后还有不同的文明📱🞪🖽结构。
&nbs⛯🝻🐕p   比如机械🔷🅏文明,科技文明,修🀪炼文明,以及生物文明,然后还有所有的玩家都将在同一个服务器里面,开始从零开始,打造一个弱小文明,发展进程大概就如同是‘孢子’那样。
  &nb📯🞗🔐sp 哇,好酷啊!
 &n♂🅥bsp  光从gdd中对于后续游戏的描述来看,的确是一个非常酷炫的游戏。
  &nb📯🞗🔐📯🞗🔐sp 然后这一份右键果断被删除掉了。
    审核人员不知道写出这一份🀘☯🂶gdd🌗的人,究竟是认🝄🈫🁓真的还是纯粹就是想来骗一骗他们好捞一笔。
    如果是认真的话,那只能够说希望你能够再坚持半个世纪吧,有可🍔能半个世纪以后的技术能🗜够发展到你要的那📴🟂样。
    这样庞大的计划🄴🁵,就是让天河网络来搞的话,也搞不出来啊!
   🈟⛎ 首先就是关于游戏中的ai🀘☯🂶技🀪术方面,其次就是大量美术素材的堆砌,以及内存释放等等问题,而且如此多的内容产生的bug那绝对是恐怖的。
 &n♂🅥bsp &🛸♤nbsp……🅍🅒
    红木城ea的总部里面,楚河整个查尔斯两个人坐在他的办🆜🐛公室里面。
    在刚刚的时候,楚河跟查尔斯参观了⚠一下ea的总部。