&nb♌sp 提到独立游戏🇽,给人们的第一个印🟗象。
 &nbs♼🍮p &⛩🝃🈟nbsp从成本上面,那就是低成本,十几二十万,几十万块钱做出来🏛🚲🗗的游戏。
    从制作团队上面,一🍗☣个人,两个人,三个人,绝对不超过一巴掌的人数,什么数值策划,音乐,美术,程序都是一个人🙟负责的也是常有的事情。💹🖮
&nbs🗢🝑p  &nbs♽p能够做出一款不错独立游戏的人,基本上算是游戏行业里面混迹了几年的老油条了,如果一个没有什么经验,甚至可能对游戏行业都不熟悉的人想要开发一款独立游戏,那要么你就是真的天才,🆖要么你就靠运气吧。
    几百款投稿过来的游戏,其中很多的一部分看起来挺有新意,但实际上根本就是没有办法实现的。
    比如在其中有一款游戏,在一个演示deo跟gdd里面,他们说想要做一款像素画风的科幻游⚠💰戏。
 &nbs♼🍮p  然后整个游戏的背景是宇宙,拥有超过数百亿个星球,然后在星球里面还要拥有不同的地形,不同的怪🝰物,甚至天气气候以🏢及星球重力什么都要不一样,然后还有不同的文明结构。
&nb⛠sp   比如机械文明,科技文明,修炼文明,以及生物文明,然后还有所有的玩家都将在同一个服务器里面,开始从零开始,打造🏢一个弱小文明,发展进程大概就如同是‘孢子’那样。
  &🍢nbsp 哇,好酷🙇🈒♙啊!
    光从gdd中对于后续游戏的描述来看,的确是一个非常酷🉁炫的游戏。
   💓👝 然后这一份右键果断被删除掉了。
    审核人员不知道写出这一份gdd的人,究竟是认真的还是纯粹就是想来骗一骗他们好捞一笔。
    如果是认真的话,那只能够说希望你能够再坚持半个世纪吧,有可能🕯🍄半个世纪以后的技术能够发展到你要的那样。
&🀠♲🌘nbsp   这样庞大的计划,就🍗☣是让天河网络来搞的话,也搞不出来啊!
    首先就是关于游戏🂪👦中的ai技🝐🏷术方面,其次就是大量美术素材的堆砌,以及内存释放等等🜗问题,而且如此多的内容产生的bug那绝对是恐怖的。
  &n🆞🐪bsp💓👝 ……
&nbs🗢🝑p   红木城ea的总部里面,楚河整个查尔斯两个人坐在他的办公室里面。
   &⛩🝃🈟nbsp在刚刚的时候,楚河跟查尔斯参观了一下ea的总部。