第十章研究系统
正想着👲👲呢,徐亮突然想起来自己脑海中的系统还没有研究清楚呢。
毕竟昨天只是大概的看了一下系统的一些简略功😰能,🐆♌但是对系统的很多能力还不是🜳🆒十分清楚。
就☫🂒比如说这个篮球属性的评价和评分😤🃕🗫,到底是如何计算的?
以及这个技能对自己评分的加持有多高。
这些都需要徐亮进一步的分析和测试。
首☫🂒先是👲关于这个评分,更多的还是要与现实中实际的表现相🛥🞛对应。
只不过不知道这个评分是指自己发挥的最高线,还📊🙋🈲是说自己现在正常发挥的水平🝌?
毕竟这很有差别的,⛩🝄如果这个🍜🈺🍜🈺评分是自己的发挥最高线。
那就代表自己在实际的🍛比赛中大概率😤🃕🗫发挥不到这个评分的🉥🇯实力。
其次就是这个技能从现在来看,可以使用的投篮技能以及传球技能,对比赛中实际表现的加成还不错。一秒记住http://
就不说投篮和传球了,毕竟这两项,在上一世也是📊🙋🈲徐亮的看家本领。
所以在这一世能够🖛那么快速的适应这两项技能也在意料之中。
但是,徐👠亮之前可从来没🜱🅾有打过内线,包括内线抢篮板,卡位等等各种技巧都不是十分清楚,甚至可以说完全不了解。
但是在今天的比赛过程中,徐亮感觉自己就像是有一种🗈本能的卡位🛱☤反应一样🝌。
身体自动在别人投篮之后,开始靠住敌方球员,卡📊🙋🈲位抢篮板。
当然因为篮板球技能只是一个青铜级别的技能,所以在应对一般的球员的时候还🝌算够用。
但是今天面🗅对的是邓肯和大卫.罗宾逊这两个NBA历史上都十分优秀的内线球员。