齐行说到这⛼☈个,目的并不是♂和南曲他们三人商量具体应该怎么利用心愿来降低游戏难度。
而是要让他们看到🞯🗬🞮,加入小队一起共享信息的🄞⚒🐸好处。
如果只是从头到尾的单打独斗,那么他们所能得到的信息就只有自己摸索出来的,和从黑市⛎里看到的有限的那一点。
但&zwn⛼☈j;要是加入了某个团体,每个人都将自己获得的信息共享出来,能得到的🉢资料将成倍增长。
而且,就像发生在齐行身上的那件🞓📱事一样🔎⛈,认识一些朋友后,如果双方关系很好,那在意外🛕🜌死亡之后甚至还有可能会被拯救。
除🐪此之外,一起组队做🜭任务也是一个好处。☺🄜
对游戏次数多的人来说,和次数少的玩家组队,可以大大降低难度——这也是齐行向&🍕🇿zwnj;三人发出邀请的原因之一。
因为他看得出来🞔📶南曲他们的游戏次数并不多,这对他们队里的老玩家而言就是一大好处。
不过这个组队其实是有限制的,组队玩家的游戏次数限制在三次以内,比如五次🆑游戏的玩家可以和八次的组队,却🅍不能和📥九次以上的组队。
齐行能🀘☰🃃和他们遇上,都是因为那个心愿的原因。否则他们之间就像王🔏⛏🙞者和青铜打排位一样,是绝对排不到一起去&zwn📥j;的。
在这次谈话中,南曲还得到一个信息,就是♅🆃🌵关于那个老玩家带新人的功能。
她一直没有在腕表的功能里看到有这个选项,今天才知道,它是在玩家进🉢行💪过三次正式🅍游戏以后开放的。
由小见大,加入小队的好处显而易见。🉐🆟🉐🆟
齐行说,如果愿意加入的话,他们需要付出的就是详细讲述自己经历🜀⚪🔑的每一次游戏的内容,包括最后获得了哪些成就。
成就会被&zwnj🛖🜚🂫;统计归类,做成一份攻略发给大家,以便在今后的游戏里遇上时知道该怎么去&💪zwnj;完成。
技能卡的功能也要说出来,同样他们也会得到🛂🙧一份资料表,是其他成员的技能卡资料。
这是为了让大家尽可能多地知道技能卡都有些什么样的种🚡类,在游戏里才能更好地提防。
南曲觉得这也是应该的,比如第二局游戏里,如果她一早就能考虑到技能卡这个东西,也不至于被耍得团团🆞🐪转。