“和皇族打最不能做的事情就是和他😄⚞💥们拖发育,越拖发育💙💑👊,他们的adc装备的会🏚🚭越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对🐞🁂🂾众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经🔪🃚济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林👃🆈自从这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。
好事是会让错误越🐞🁂🂾来越少,让团队越来越稳健🍨。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟🁤🇯,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,🍨领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,😐🀡⚀不要🚬🖝📪让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也🖷🗏不远了。
5个人👃🆈直接抱团推上,打运营其实就是疯狂掠夺地图资☺🄛♼源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优势🍌局面的时候,抱团推进是最好的方式。
皇族一塔放出来不敢守,fd则没⚧📯有能力对二塔进行推进,选择🙖🐙去分路守线。
为什么s🗽♣2-s🔻5的版本我们会经常发现两支势均力敌☺🄛♼的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本🖖里快速推进是一件很困难🟦🞄的事💙💑👊情。
需🀠要前排坦克肉到🐞🁂🂾一定程度,才能⚧📯快速推塔。
而前中期能做事的地方就只有小龙和大龙,因🍨此我们会看到,在🙖🐙早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。