前世的智能机普及大潮是在10年到11年左右,而受益于这个风口🔽,一些热门的手机网游,比如卡牌🙄🇲🜢手游,是🌘⚽🖹在12年左右出现的。
但这个世界的智能机出现时🜶🆦👳间较早,🆘所以0年左💤📳🞼右就已经出现了类似的卡牌游戏玩法。
到现在,20🖤🔧09年,卡牌手游💟📅已经算是相当烂大街的🖏👥玩法。
卡牌手游在刚推出的时候确实是相当创新的游戏模式,火了很长一段时🂨间。
但现在,由于大量换皮的卡牌手💟📅游出现,这个玩💤📳🞼法已经激起了玩家们的逆反心理,以往那种换个皮就能赚钱的好事情已经不存在了。
这个世界中卡牌手游🃧🚊的开创者叫《q萌三国》,成功的🖏👥原因无非还🟅🚰是那么几点:q版可爱画风、卡牌传统玩法等等。
去年,三国的ip还没有烂大街,玩家们普遍还是比较接受的💚💜。🈰🁼
而这款游戏借着智能机普及的东风,一举创造手游奇迹,赚得盆🈰🁼满钵满,让业内同行眼馋不已。
这个世界中,游戏编辑器发达,💟📅很多独立游戏制作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后🔺🅭春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年🅖的卡牌手游,在一年多点的时间内就霍霍了个够呛。
现在很多玩家看到卡🃧🚊牌手游,都有一种本能的排斥和抵触。
这正是裴谦想要的!
此外,💴🖁🏩裴谦注意到《q萌三国》跟自己🔪前世的卡牌手游🖏👥有一个很大的区别。
就是付费方面,做得相对克制。
这游戏在手游市场是买断制收费,卖5块钱,除此之外,游戏中的种种商品定价也都相当良心🐷🄠,像什么充值2000块钱送一张稀有卡这种事情,根本就不存在。
游戏中的氪金上限,基本上也就在1000块这个级别,超过这个线,钱根本没处花。
但即使如此,《q萌三国》还是隔三差🔪五地被玩家骂坑钱。
因为这个世界跟裴谦前世的环境不同。
大概是因为版权保护意识极强,所以这个世界🄾🃇🕬的盗版没有那么猖獗,单机🔞游戏厂商活得不🍨错。