如果参考其他虫群🝇🉂🄟,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最高的。
因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力🇻,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三种能力全部给👺🍸🌺刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三倍。
而🃌🖕对于刺蛇战斗力的整体提升🅩🆍,其🀳🀻🂀实也就一倍多点。
的确,这般💙💏强化之后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有🔾🆐极大的优势。
如果☚⛡兵力差不多的情🎾🖬🕱况下,绝对能够轻松的拿下胜利。
而且刺蛇,还算☨是虫群中的基础兵种,是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。
强化刺🌺🌺蛇,似乎☨表面看起来的确是最为合适的选择。
但偏偏,对于刘浩的现状来说,却并不🆅是🄃最好的选择。🕐🈲🂏
刘浩现在面对的可是两个虫群,谁也不🆅知道这两个虫群究竟🄈🞳有什么💴🖅特殊兵种。
但🃌🖕有一点已经确认,其中原始虫群是🎤📄😑拥有掠食龙的🕽🏇。
即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时🆅候攻击距离会有所🔾🆐提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。
就更不要说刘浩现🝇🉂🄟在甚至都没有,能🎤📄😑够提升攻击距离的精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫♜🆑群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种🚂🐤🁰空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。
可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的🐀刺,但也最多打出六七公里距离。