王动不敢确定现在具体身在何处,但他可以大致判断出,现在还身处于游戏中,一个有关人格分裂类型电⛂🗦影的故事模型中。
只是因为身份变换,或者为了增加迷惑🛬性,自己之前积🉅🄹累的那些技能再次被收回。
这也是挺没意思的一件事,九阴九阳太极拳,降龙打狗折梅🝦手,能感受到这些绝技加身,真的是一种很不错的体验,那种逐渐超越的感觉,那种力量无限延伸的强大,令人着迷🙽🏷。
可惜不可控,无法稳稳地掌握在手中。
从这个角度来说,这游戏的逻辑就太变态,没来由地收回🄓技能,本身的装备和货币设定又🟧太随意,煞有🎉🏎😼其事的等级体系在经历几次副本之后就开始崩溃,变得可有可无……
全是槽点。
如果让他见到这个游戏的设计人,他一定要⚝💙花五分钟的🉅🄹时间好好给他上上课!
眼下自己也无事可做,只能等待外面的np进来推动剧情,又🔎或者等待系统发布任务。
不知道这次系统要分发什么🅣🈕♰任务给他,想必应该是一🔺🅩个现代背景,不然干么🛳☸🄉收走自己一身神功?
王🕮🌻🄑动满屋子打量一🆋🍾🍪遍,心道:“难道主线任务是逃离这座特殊监狱?”
王动坐起来,脑海中开始回忆之前的游戏经历,剧情基本🄓都略过去,只去回忆那些练功的经历。
他要做一个实验。
一个变角色为真正🆋🍾🍪意义玩家的实验🚽😻🆣,🛡🝽一个尼奥式的觉醒。
他笃定自己☱🖸此时此刻身在游戏中,那么只要他将之前修炼的那些功夫从头至尾回顾一遍,就有可能将⛏🙚它们全数召回。
恐怖江湖,自称最真实的游戏,将一切游戏步骤精简,做到真正的身临其境,那么对玩家而言,粗暴的收回技能显然有悖于这种初衷,为前后统一🐜,追求游戏的极致体验,与其做收回技能的设定,不如用封印,更准确地说,是🈻🃣🙪让玩家通过自己的意识转换,达到技能隐藏和🌀🟊显露的效果。
因为王动从第一次进入这🞫个游戏开始,就没有用过任何游戏舱、头盔、眼镜……他是意识的进入。
也就是说,这个游戏之所🞫以对他成立,是因为游戏和他的意识产🌨生了连接。
真正限制和决定他🆋🍾🍪自己😁的,并非那些煞有其事的游戏设定,而🔎是他本人的意志。