☆免费
经济差距很快在战斗中体现出来。
为了争夺场上刷新的第3条小龙,kog和ttk同🞾🙭时集结人手到了龙池附近。
因为先🜍🀸🁥🜍🀸🁥前中路兵线在fly的处理下正朝红色方推去,所以kog战队在落位方面占据了优☒⚟💪势。
他们能🜍🀸🁥提前抵达龙池,并且在附🈲🂌近布置预警视野。
ttk战队则需要先排完🕕🉡🈵眼📓🚘位才能推进过去。
解说泰罗和盖亚盯着ob画📓🚘面里10名英雄所处的位置。🝪🍾
他们两个都有些紧张。
这个小龙团对比赛而言很重要,由于前两条小龙都被ttk战队收掉,若让他们再拿第3条龙,那就可以借🖸🗘🛹几分钟后刷🍼新的大龙,形成逼龙魂的节奏。
但若能让k🔃og拿到小龙,便有机会把比赛拖到更后期。
“kog的这个位置,🗐🚱🗏要不📓🚘要尝试直接rh小龙?”解说🝪🍾泰罗纠结道。
“ttk战队现在是📫没有小龙坑视野……🄅🞝🕅喔!远见守卫插了,好吧🃔,他们看到kog
还没有开打,有这个情报的话🚻😡🂿,kog应🄅🞝🕅该也不敢rh了。”解说盖亚有点惋惜。
解说泰罗马后炮了一句:“要是kog果断一点,刚刚其实完全可以直接打小龙的,ttk他们的位置不太好,想进龙坑还需要一些时间,有机会rh掉的。”🝗🙔
两人说🜍🀸🁥话的同时,召唤师峡谷中,kog战队这边眼睁睁地看着他们在十几秒种前布置的视野一个一个被摧毁,地图一片片地被战争迷雾所笼罩,队员们也有点心慌。
他🌘⚿🗌们在赛场的第一视角,跟解说观众们看到的ob上帝视角是不一样的。
上帝视角里没有战争迷雾影响,能清楚地看到每个英雄的位置,视野的布置情况,甚至如果有需要的话,还能随时拉高视野,形成那种“无限视距”的效果。
但是选手的第一视角里看不到那么多东西,他们只♲🌔⚗能凭借有限的信息进行判断。